Цель игры Игрок, используя ручку для управления дорожки (сверху вниз и справа налево), катит шарик по кривой дорожке. Если шарик падает с дорожки, он попадает на ячейку с цифрами (баллы). Чем дольше катится шарик по дорожке, тем больше очков набирает игрок.